teikokunousagiのブログ

AutoChessを初心者から中級者上級者さん全てに楽しんでもらうための研究ブログ

2019-08-01から1ヶ月間の記事一覧

初心者がまず最初に覚えるべきこと 今回は初心者向けの記事になります 数学で例えるなら足し算引き算、まずは計算の基本となる部分の話になります お金を管理しよう まず最初にこのゲームで覚えなければいけないのはお金の管理になります ではお金の管理とは…

6ウイングス3アサシン3ハンターの進め方 ウイングスという構成が好きな人は多いと思います、理由は連敗から非常に入りやすい構成であるためです なぜ連敗から入りやすいかというと、ドルイドを活用することによって駒のレベルの踏み倒しをすることが可能だか…

ビーストウォーリアーの進め方 今回はビーストウォーリアーの簡単な進め方になります 序盤うまく連勝できれば3回に1回ぐらいの感覚(体感)で100%勝利できる構成です 非常に強いのでよかったら試してみてください 序盤の進め方 序盤はパターンが二つあ…

ディバインメイジの進め方 今回はディバインメイジの進め方になります。あくまで基本的な進め方なので細かいところの立ち回りははぶきます 序盤の進め方 まず、ディバインメイジに行こうと今の環境で考えるときは最初の数ターンで戦神が重なっているか、メイ…

新環境個人的な構成Tier 今回は環境変わってからしばらく色々見てみての個人的なTierになります あくまで独断と偏見です Tier1 ビーストウォーリアー ディバインメイジが消えたことによって再び帰ってきたビーウォリのう〇こみたいな環境。ディバインメイジ…

2x4!ファンタジーモードの攻略 今回はファンタジーモードの2x4がとても楽しかったので記事にします 本家の2x4とは違う点もかなり多く、どちらの2x4も非常に面白かったです そして昨日10戦以上回して個人的な考え方をまとめていこうと思います まず最初にこ…

グレーシャーナイトをやるときの立ち回り 今回はグレーシャナイトをやるときの基本的な立ち回りの話になります。どこのタイミングでレベルを入れてどこのタイミングでガチャを回すかといった話になります 基本的に序盤ナイトは非常に安定しない構成になりま…

新環境のTierに関して 現在の環境ではTier区分がおよそ4つほどに分かれます God Tier ディバインメイジ 今の環境でもっとも壊れたパワーを持っています。ディバイン2になればまず負けない上にディバイン1でも1位を取ることもできてしまう圧倒的パワーの高…

シャドウプリーストについて 今回は新しく追加された駒、シャドウプリーストの話に触れていきたいと思います 3コストの駒で体力は550.攻撃力は62と性能としては決して高い駒ではありませんが、スキルとシナジーが非常に優秀なコマです まずスキルにつ…

構成事の配置テンプレ 今回はそれぞれの構成での簡単な配置をいくつかあげていきます 独断と偏見です それぞれなぜこの配置にするのか簡単に解説しますが、その際の細かい配置は時と場合によってかなり変わってきますので、あくまで参考にしてもらってその上…

それぞれの構成のテンプレ 今回は独断と偏見による構成それぞれのテンプレです。基本は8レベル。ものによっては9レべルでの話になります ビーストウォーリアー 8レベル時点で基本的にこんな形になるのがきれいなビーストウォーリアーです。この形にするこ…

コスト事のTier ☆2☆3の場合 今回は前回のTierから☆2☆3になった場合Tierが上がる、もしくは下がる駒があれば下がるものを紹介したいと思います どういう基準でTier上がるの?って疑問あると思うのでそれも説明していきます まず、大きく上がる駒とうの理…

コスト事のTier 今回は駒それぞれのTier評価になります。Tier1とTier3のみ書きます。出てない駒は全てTier2だと思ってください それと今回はあくまで☆1の時の評価です。☆1ではTier3でも☆3になればTier1とかもいますのでそこは別枠で書くと思います では独…

モバイル版AutoChess個人的なTier こんにちは、今回はモバイル版の8/2の現在の環境と構成のTierについて触れようと思います 完全に個人的な意見なので意見の違いはあると思いますが、初心者さんや中級者さんへの参考になればと思っています 現環境構成Tier T…